Beacon

2012 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Beacon

Un système de jeu de rôle fantasy rapide et épuré, conçu pour une création de personnage simple et un jeu flexible. Il utilise des caractéristiques et des classes simplifiées, un système de compétences modelé par la description des tâches, ainsi qu’un système de combat simple en phases avec des tables de coups critiques et d’échecs critiques. La magie est alimentée par les points de vie et un lancement de sorts basé sur des points, tandis que les monstres utilisent des statistiques compactes et que la progression des classes reste directe. Dans l’univers, l’économie utilise l’argent comme monnaie standard, et les druides sont présentés comme des utilisateurs de magie populaire plutôt que comme des clercs.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.