Beast Builder

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Beast Builder

Un ouvrage de référence de 224 pages pour concevoir des monstres originaux destinés aux campagnes de jeu de rôle fantasy. Il aborde les concepts et fonctions des créatures, les environnements, l’écologie, le comportement, les statistiques, les types et sous-types, les archétypes, ainsi que les utilisations des restes de monstres. Le livre comprend des conseils pour adapter les attaques spéciales, les qualités spéciales et les états à différents niveaux de difficulté, avec des centaines d’exemples inspirés de créatures existantes. Les annexes proposent une table de mécaniques basées sur un d20, une liste de vérification pour la révision et un générateur de monstres aléatoire pour développer de nouvelles idées.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.