Béchamel

2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Béchamel

Un univers de fantasy culinaire punk et à vapeur, où la nourriture façonne le monde : chasse aux insectes géants dans la forêt de Brocoli, affrontement de vampires amateurs d’ail et plans machiavéliques de Lord Sandwich. Les joueurs créent des personnages issus de six races inspirées de la nourriture, avec des versions culinaires des elfes, des nains et des halfelins, ainsi que des méca-fours, des dévoreurs et des objets animés. Les personnages choisissent des Atouts et des Handicaps culinaires, des gadgets étranges et l’une des deux traditions magiques : la Sandwitchcraft, fondée sur les snacks, ou la Chef-sorcellerie. Les aventures mettent en scène des créatures comme les tongtwixters, les screwtapeworms et de meurtrières tomates à grandes dents. Un générateur d’auberges aléatoire permet de renouveler les rencontres sans même quitter la taverne.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.