
2013 · Ressource pour partie en solo
Bedlam
Une aventure fantastique classique en solo envoie un courageux enquêteur dans un sinistre asile perché sur les landes des Gobelins, où l’on pense qu’un noble tient le fils disparu d’un aristocrate prisonnier. L’aventure se déroule au fil de plus de 200 paragraphes numérotés, tandis que les personnages explorent le bâtiment, affrontent ses horreurs et tentent de découvrir la vérité. Elle est conçue pour des personnages de niveau 3 ou moins, avec un maximum de 35 bonus de combat. Les sorts ne fonctionnent pas dans l’asile, mais les lanceurs de sorts peuvent tout de même tenter l’aventure.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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