Belkzen, Hold of the Orc Hordes

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Belkzen, Hold of the Orc Hordes

Ce supplément décrit le Hold déchiré par la guerre de Belkzen, une région façonnée par des tribus orques rivales, des seigneurs de guerre qui se disputent le pouvoir, des ruines antiques et des communautés précaires. Il présente des gazetteers de lieux comme Urgir, les Plaines Sanglantes, Freedom Town et Sech Nevali, ainsi que des informations sur les dieux orques, les sociétés tribales, la guerre et les machines de guerre propulsées par des bêtes. Le livre propose des sites d’aventure comme le Dormeur et la Route inondée, une carte régionale, de nouveaux monstres et des tables de rencontres aléatoires. Il permet de jouer des campagnes centrées sur des chasseurs de trésors, des soldats combattant la menace orque ou des orques cherchant à transformer leur société ou à la diriger.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.