Berlin: The Wicked City

2019 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Berlin: The Wicked City

Un supplément historique d’horreur situé dans le Berlin des années 1920, où des cultes occultes et des forces cosmiques s’immiscent dans une ville déjà en proie aux troubles politiques, au crime et à la vie nocturne. Il présente un aperçu de l’époque, des personnalités et des lieux types, des règles pour créer des investigateurs et des organisations locales, ainsi que des outils permettant de générer à la volée des détails urbains. Trois scénarios liés couvrent les années d’après-guerre jusqu’à l’ascension mouvementée de la ville : les investigateurs affrontent un esprit démoniaque au cœur de l’effondrement politique, démêlent les intrigues d’un culte et de sorciers pendant la reprise décadente de la ville, puis dévoilent une cabale secrète manipulant l’industrie du cinéma alors que la réalité elle-même commence à se fissurer. Le contenu aborde des thèmes matures, notamment le sexe et la drogue.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Sur les tables de Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.