Beskuerens Øje

1988 · Scénario / Aventure / Module

Beskuerens Øje

Un scénario classique de donjon suit quatre personnages d’un jeu de rôle sur ordinateur des années 1990 : Lucas l’humain, Cassandra la naine, le mystérieux Nystul et Chrissy la demi-elfe. En explorant le donjon, deux formes de logique entrent en conflit. Le jeu de rôle traditionnel consiste à vivre des situations et à créer une histoire ensemble, tandis que la logique des jeux vidéo met l’accent sur le combat contre les monstres, la montée en niveau et le fait d’ignorer les conséquences à venir. Le scénario examine avec humour comment les joueurs se retrouvent pris au piège de la façon de penser étriquée du jeu vidéo et se laissent influencer par elle.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.