Best Ever: An Eighth World Adventure

2009 · Scénario / Aventure / Module

Best Ever: An Eighth World Adventure

Une aventure crossover du poisson d’avril réunit les univers de BattleTech et de Shadowrun dans un tournoi visant à déterminer le meilleur guerrier de tous les temps. Les concurrents encore en lice comprennent un elfe MechWarrior immortel, un mage du sang, un réfugié voyageant dans le temps et un commandant de champ de bataille charismatique. Le livre comprend un résumé du nouveau cadre de l’Huitième Monde, neuf archétypes de personnages et une aventure de jeu de rôle centrée sur le Tournoi Best Ever. Il est principalement compatible avec Shadowrun, quatrième édition, et intègre des éléments du Classic BattleTech Role Playing Game ainsi que des règles inédites nécessitant un peu d’improvisation.

Joueurs
0
Complexité
3,5 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.