
2015 · Scénario / Aventure / Module
Betrayal at Lucir (Pathfinder)
La ville de Lucir a vécu paisiblement depuis la chute du royaume d’Aranure, mais l’agitation revient dans les bois de Lucir voisins lorsqu’une tragédie frappe l’Église d’Aelastrea. Cette aventure Pathfinder présente Lucir et la forêt environnante comme un cadre explorable, offrant de nombreuses possibilités de développement. Elle comprend deux événements modulaires conçus pour des parties de durée moyenne, deux nouveaux monstres et des informations supplémentaires sur Aelastrea, la Dame des Forêts.
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