Better Mousetrap (MM3)

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Better Mousetrap (MM3)

Un ouvrage de référence complet pour Mutants & Masterminds 3e édition, avec des règles enrichies pour créer et mener des aventures de super-héros. Il propose de nouvelles compétences, atouts, effets de pouvoirs, modificateurs, défauts, complications, véhicules, armes, bases, organisations, systèmes de sécurité et entités représentant des foules. Le livre fournit aussi des outils pour classer les menaces, concevoir des vilains et leurs hommes de main, gérer les poursuites et les combats en véhicule, étendre l’Effort supplémentaire et créer des organisations et des bases. De nouveaux archétypes de vilains, hommes de main prêts à l’emploi, vilains en solo, organisations criminelles, drogues, poisons, super-armes et pièges mortels permettent de mettre en scène toute une gamme de scénarios de super-héros.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.