Beyond Darkness and Madness

2022 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Beyond Darkness and Madness

Un livre de référence de 296 pages à couverture rigide pour le maître de jeu de KULT: Divinity Lost, consacré à la création et à la mise en scène de récits horrifiques. Il propose des outils pour construire des intrigues, des personnages, des événements et des univers, tout en respectant l’Agenda, les Principes, la Fiction et les Actions du jeu. On y trouve des conseils sur la carte d’intrigue, les temps morts et le contrat d’horreur, ainsi que des techniques pour gérer les histoires autour de la table et en dehors. Une deuxième section explore des thèmes et des ambiances horrifiques, notamment l’horreur corporelle, l’horreur extrême, l’angoisse existentielle, le traumatisme et le sublime. La dernière section propose des variantes d’univers pour le mythe de KULT, permettant de mener des campagnes dans des genres tels que l’horreur d’action, l’horreur asiatique, le réalisme magique, l’horreur de survie et l’étrange.

Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.