Beyond the Core

1987 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Beyond the Core

Ce module de campagne interstellaire présente la Zone frontalière cinq, une région marquée par la cupidité et la méfiance. Il comprend trois aventures, ainsi que des informations géographiques et historiques, un glossaire, des cartes et des illustrations.

Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.