
1999 · Scénario / Aventure / Module
Beyond the Mountains of Madness
Une campagne et un livre de référence sur l’Antarctique pour L’Appel de Cthulhu dans les années 1930, qui suit l’expédition Starkweather-Moore alors qu’elle enquête sur les découvertes d’une précédente expédition de l’université Miskatonic. La campagne est présentée en dix-sept chapitres, avec des annexes couvrant les chronologies, l’exploration de l’Antarctique, la logistique, les véhicules et des informations contextuelles connexes. Des aides de jeu et des cartes accompagnent les parties.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 4,2 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.

