Beyond the Mountains of Madness

1999 · Scénario / Aventure / Module

Beyond the Mountains of Madness

Une campagne et un livre de référence sur l’Antarctique pour L’Appel de Cthulhu dans les années 1930, qui suit l’expédition Starkweather-Moore alors qu’elle enquête sur les découvertes d’une précédente expédition de l’université Miskatonic. La campagne est présentée en dix-sept chapitres, avec des annexes couvrant les chronologies, l’exploration de l’Antarctique, la logistique, les véhicules et des informations contextuelles connexes. Des aides de jeu et des cartes accompagnent les parties.

Joueurs
0
Complexité
4,2 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.