
2006 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)
Big Dumb Heroes
Les joueurs créent des héros maladroits et explorent des donjons générés aléatoirement, se lancent dans des quêtes à trous, affrontent toutes sortes de monstres et partent à la recherche de trésors. Les règles permettent une mise en place rapide et comprennent la création de personnages, la génération de donjons et de quêtes, ainsi qu’un petit bestiaire. Le jeu se prête donc aussi bien à une courte partie indépendante qu’à une partie de secours.
Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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