Bitter Wind

2002 · Scénario / Aventure / Module

Bitter Wind

En 2056, une base de l’ONU en Antarctique envoie son dernier message à la Terre, signalant des silhouettes sombres qui se déplacent sur la glace et quelque chose d’immense derrière elles. Cette aventure raconte les événements qui ont précédé cette transmission.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.