Black Market

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Black Market

Un guide de 29 pages sur l’équipement pour les jeux de rôle cyberpunk, utilisant les règles OGL modernes et futuristes. Il présente du matériel et des services courants, tels que les ordinateurs portables, les nanofabriques, les technologies jetables et l’holographie. Le guide détaille également les armes de mêlée, à distance, non létales, anciennes et exotiques, ainsi que leurs modifications. Une section consacrée aux véhicules traite des moyens de transport courants, de la circulation et des considérations juridiques, ainsi que de la classe avancée Téléopérateur, destinée aux personnages qui contrôlent des véhicules et des drones à distance ou par voie cybernétique.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.