
1995 · Scénario / Aventure / Module
Blades
Cette campagne d’Earthdawn suit un groupe d’aventuriers qui enquête sur l’histoire mystérieuse de huit dagues presque identiques, forgées avant le Fléau. Les aventures liées emmènent les personnages à travers Barsaive, de l’ancien royaume ork de Cara Fahd aux monts Tylon, à la recherche des Connaissances clés nécessaires pour libérer le pouvoir des lames. Conçue pour des personnages du Cinquième au Neuvième cercle, la campagne révèle un secret oublié depuis longtemps qui menace la région.
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