Blood and Circuits

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Blood and Circuits

Ce supplément de jeu de rôle au d20 met à l’honneur les personnages qui conçoivent, construisent et utilisent des technologies de pointe. Il propose de nouvelles classes avancées, des dons, des compétences enrichies et des options de combat pour les inventeurs, ingénieurs, armuriers, créateurs de gadgets et autres héros portés sur la technique. Un système de fabrication facultatif permet d’utiliser des points d’invention pour créer des armes, des armures, des ordinateurs, des véhicules, des robots, des quartiers généraux et d’autres équipements. D’autres contenus sont consacrés aux prouesses scientifiques les plus étranges. Le supplément comprend aussi des annexes pour Blood and Vigilance et Darwin’s World Second Edition.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.