Blood and Iron: A Trick of the Light

2016 · Scénario / Aventure / Module

Blood and Iron: A Trick of the Light

Dans une année 1864 alternative, les joueurs pénètrent dans l’Académie thaumaturgique prussienne après qu’un agent de renseignement britannien secouru a révélé son alliance avec une puissance infernale. Ils fouillent les archives verrouillées de l’Académie à la recherche du Grimoire, l’Ars Theurgia Appollyonicus, tout en découvrant des informations sur les magies noires et les forces à l’origine du conflit. Leur mission : récupérer le grimoire et trouver des indices qui pourront être utilisés contre les thaumaturges prussiens.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.