Blood and Relics

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Blood and Relics

Un univers de campagne d20 moderne centré sur un conflit occulte secret en Europe. Les serviteurs de la lumière, le Sang Real, affrontent le mystérieux Caeder pour s’emparer de puissantes reliques, de connaissances interdites et de l’âme humaine, tandis que la majeure partie de l’humanité n’en sait rien. L’univers comprend six classes avancées mystiques et ténébreuses, une chronologie de l’histoire secrète du monde, 22 dons rituels sacrés et profanes, ainsi que des artefacts issus de traditions religieuses et mythologiques. Les campagnes peuvent suivre des personnages qui enquêtent sur d’anciennes conspirations ou qui évoluent dans le milieu criminel du monde moderne.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.