
2009 · Scénario / Aventure / Module
Blood Drive
Les joueurs incarnent une cellule de chasseurs chargée de protéger un vampire qui prétend vouloir se racheter. En échange de sa protection, le vampire livre des informations interdites, tandis que des factions de chasseurs et des ennemis surnaturels le traquent pour ses crimes passés. La cellule doit décider si elle obéit aux ordres, les rejette ou détermine par elle-même si la créature peut se racheter. Le jeu met l’accent sur la protection du vampire, la confrontation avec ceux qui le traquent et le dilemme entre la clémence et le danger que représente sa soif de sang.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)
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