Blood Treachery

2000 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Blood Treachery

L’Ordre d’Hermès part en guerre contre la Maison Tremere, les sorciers vampires qui ont quitté l’Ordre il y a des siècles. Le conflit entraîne les mages dans le Jyhad et menace de donner naissance à une alliance impie. Ce supplément de jeu de rôle explore les origines de la Maison Tremere et ses expatriés secrets au sein de la Maison Tytalus. Il propose des règles pour les mages goules et revenants, la magie alimentée par le sang et les conséquences d’une guerre contre les morts-vivants.

Scénario / Aventure / ModuleBasé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.