Bloode Island: Diceless Swashbuckling Adventure

2002 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Bloode Island: Diceless Swashbuckling Adventure

Un jeu de rôle de cape et d’épée mêlant aventures en haute mer, piraterie, romance, magie vaudou et crimes audacieux. Les joueurs incarnent des héros et des vilains qui explorent des îles perdues, pourchassent des flottes chargées de trésors et affrontent des sorciers, les forces navales et des aventuriers rivaux, dans une reconstitution romancée de l’ère des grandes découvertes. Le cadre comprend des profils des factions de pouvoir des Caraïbes, des armes et des navires, de nouvelles règles pour le Mojo et les combats navals, ainsi qu’un scénario d’introduction complet. Le jeu est conçu pour le système Active Exploits Diceless Roleplaying et est compatible avec les règles des première et deuxième éditions.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.