Bloody Combat - Alternative Graphic Combat

2019 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Bloody Combat - Alternative Graphic Combat

Un système alternatif de résolution des blessures pour les jeux de rôle ZWEIHÄNDER. Les jets d’attaque et de défense habituels sont conservés, tandis que les dés de Furie, les dés du Chaos et les tests de Blessure sont remplacés par un seul jet de D100. Le résultat est consulté dans une table correspondant aux attaques tranchantes, de pugilat, contondantes, à poudre ou à projectiles, qui associe les effets mécaniques de la blessure à une description graphique de celle-ci. Les tables résolvent plusieurs effets de combat en un seul jet afin de fluidifier les affrontements en temps structuré. Des résultats distincts tiennent compte de la variété des formes et des caractéristiques corporelles — bras, jambes, boucliers, ailes et queues — au lieu de supposer que tous les adversaires sont humanoïdes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.