
2006 · Scénario / Aventure / Module
Bloody Hooks
Un recueil de courts amorces d’aventure pour des jeux d’horreur moderne. Les scénarios proposent des prémisses étranges et dérangeantes : des objets de collection horrifiques disparus, une personne cachée dans un abri anti-bombes enfoui, des émissions de télé-achat nocturnes mortelles, un patient qui résiste au maintien en vie et des organes transplantés que l’on vient récupérer. Chaque idée est présentée brièvement et sert de point de départ pour créer un scénario sinistre.
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