
2008 · Scénario / Aventure / Module
Boarding Party
En décembre 1689, des navires marchands portugais disparaissent au large de la Jamaïque, et l’Angleterre exige que le lieutenant-gouverneur de l’île mette fin aux attaques de pirates avant l’arrivée d’un navire de guerre. Henry Morgan fait appel à ceux qui l’ont aidé plus tôt dans l’année, attirant ainsi l’attention du Monde invisible. Des chasseurs de sorcières débarquent sur l’île pour enquêter sur la menace dans cette aventure de campagne destinée à des personnages de niveau 1 ou 2.
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)
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