Book of Crafts

1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Book of Crafts

Ce supplément présente huit sociétés magiques qui évoluent en marge des principales factions de la Guerre de l’Ascension, notamment les Templiers, les prêtres vaudous, les alchimistes et les Amazones modernes. Il détaille l’histoire, les croyances, l’organisation et les magies particulières de chaque Art, ainsi que des archétypes de personnages, des recettes et des consors compagnons. Le matériel propose également des intrigues et des mystères issus des frontières cachées du conflit.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.