Book of Experimental Might II: Bloody, Bold, and Resolute

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Book of Experimental Might II: Bloody, Bold, and Resolute

Ce supplément de jeu de rôle sur table élargit les options pour les personnages qui ne lancent pas de sorts, en mettant l’accent sur les guerriers et autres classes martiales. Il présente 15 domaines de combat couvrant des spécialités telles que le combat à deux armes, le combat monté, les coups bas, l’agilité, la vitesse, la force et l’intellect. Le système de dons révisé ajoute les dons doubles, les dons d’oblation, les uberdons et de nouvelles options, ainsi que des avantages spéciaux pour les dons choisis comme dons bonus de guerrier. Des règles optionnelles offrent des choix de combat supplémentaires, des moyens d’améliorer les dons et de nouvelles utilisations des systèmes de Grâce et de Santé.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.