Book of Hallowed Might II: Portents and Visions

2004 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Book of Hallowed Might II: Portents and Visions

Ce supplément de règles d20 pour la fantasy développe la magie divine et présente six divinités du panthéon de la Rivière céleste, utilisables avec les dieux d’une campagne existante. Il propose des directives pour les visions, les présages et les divinations, ainsi que cinq lieux sacrés, dont l’Oracle de Jezer-At et Enderfel, une cité de la tromperie. Le contenu supplémentaire comprend la Voix divine, des armes et armures magistrales, de nouveaux sorts, objets magiques, artefacts, classes de prestige, dons, personnages et créatures destinés aux lanceurs de sorts divins. Ce matériel est compatible avec le système d20 de l’édition 3.5 et contient des conseils pour l’utiliser avec Arcana Unearthed.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.