Book of the Weaver

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Book of the Weaver

Ce supplément détaille la Tisseuse, l’un des trois pouvoirs du Triat, ainsi que son rôle dans la cosmologie des Garous. Il explore sa volonté d’imposer l’ordre, son influence sur l’humanité et la technologie, et son conflit avec le Sauvage et le Ver. Il comprend l’histoire de la Tisseuse, l’agence de recherche Developmental Neogenetics Amalgamated, ses serviteurs esprits, la technologie de la Tisseuse, les fomori alignés sur la Tisseuse, ainsi que des conseils de narration pour utiliser son influence dans une chronique.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.