Book Three: Worldcraft

1985 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Book Three: Worldcraft

Ce livre de référence détaille la conception de l’univers et l’application des règles au sein de la société d’Ysgarth. Il fournit des conseils pour développer le monde du jeu et utiliser son cadre ainsi que ses systèmes en cours de partie.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.