Boots of Elvenkind

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Boots of Elvenkind

Ce supplément explore les origines et l’histoire d’un objet magique elfique classique qui permet à son porteur de se déplacer sans bruit, ou plus discrètement, sur différents types de terrain. Il comprend de nouveaux objets magiques, comme les bottes des nains, les bottes de fer et les bottes de pierre, ainsi que des règles alternatives pour la synergie elfique et naine, le Silence de la nature et l’association de capes et de bottes assorties.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.