Brave New Planes

2001 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Brave New Planes

Ce supplément propose des plans alternatifs pour personnaliser la cosmologie d’une campagne de fantasy. Il présente les Plans matériels, les Plans extérieurs, les Plans intérieurs, les demi-plans et les Plans de transition, et décrit leur rôle en tant que mondes de campagne, royaumes divins, sources élémentaires, domaines magiques limités et voies reliant les autres plans. Ce contenu peut être utilisé avec les plans de base ou à leur place, afin que chaque campagne puisse établir sa propre structure planaire. Il présente également l’auberge du Serpent-Monde comme Plan de transition facultatif.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.