Breaking Point

2004 · Scénario / Aventure / Module

Breaking Point

Une aventure Living Greyhawk d’une seule partie, qui se déroule dans la vallée de Sheldomar. Les joueurs sont confrontés à une situation dangereuse où des vies sont en jeu, et doivent décider jusqu’où leurs personnages sont prêts à aller quand la pression monte. Le scénario est conçu pour des groupes d’aventuriers d’un NMA de 6 à 18.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.