Breaking the Habit: A Combat Module for Mythras

2019 · Scénario / Aventure / Module

Breaking the Habit: A Combat Module for Mythras

Quatre fugitifs sont piégés dans une ruelle étroite et doivent se frayer un chemin à travers une milice urbaine lourdement armée et bien protégée pour atteindre la porte. Cette rencontre de combat autonome met l’accent sur l’utilisation de la longueur des armes, de la hauteur, du positionnement et des Effets spéciaux plutôt que de s’en remettre à des attaques visant la tête. Elle comprend des conseils tactiques, des indications pour les deux camps de la mêlée, des PNJ spécialement conçus avec leurs fiches de caractéristiques complètes, ainsi que des plans en couleur et des pions de personnages imprimables. Le scénario présente des tactiques de combat et des interactions entre les règles qui peuvent être appliquées en partie normale, notamment sur des tables virtuelles comme Roll20.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.