Bureau 13

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Bureau 13

Un cadre de jeu de rôle contemporain et surnaturel dans lequel des agents enquêtent sur des entités maléfiques et les traquent. Ce supplément adapte le cadre aux règles de Savage Worlds et propose des conseils, des informations sur l’univers ainsi que tout le matériel nécessaire pour lancer une campagne. Les extensions et adaptations supplémentaires sont laissées à la discrétion du maître de jeu.

Règles alternatives (règles de base variantes)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.