Bureau 13: Stalking the Night Fantastic (2nd Edition)

1984 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Bureau 13: Stalking the Night Fantastic (2nd Edition)

Les joueurs incarnent des agents d’une agence secrète d’enquête surnaturelle fondée pendant la guerre de Sécession américaine. En 1989, l’organisation opère dans le monde entier pour découvrir une magie ancienne et des menaces surnaturelles cachées aux yeux d’un public qui les considère comme des mythes. Les joueurs enquêtent sur des incidents paranormaux, affrontent des créatures surnaturelles et tentent de distinguer les forces bienveillantes des forces destructrices. Le jeu mêle enquête et action tandis que les agents s’efforcent de contenir l’influence grandissante du mal.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.