By Any Means Necessary

2007 · Scénario / Aventure / Module

By Any Means Necessary

Les joueurs incarnent des agents clandestins chargés de missions qui nécessitent des solutions peu conventionnelles. Chaque mission peut être abordée de différentes façons, mais les choix effectués peuvent entraîner des complications et des ennuis.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.