Byzance an 800

2014 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Byzance an 800

Un supplément en français pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu, qui se déroule dans les environs de Byzance en l’an 800. Il explore l’Empire byzantin et les civilisations voisines, notamment les Carolingiens, le califat abbasside et l’Empire sassanide, avec des sites historiques, des événements politiques, des traditions spirituelles et des personnages issus de toutes les couches de la société. Le livre comprend un contexte historique, des règles pour la Conviction, la ferveur religieuse et les conséquences du péché, ainsi que des traditions spirituelles proposant une magie du Mythe alternative. Il présente aussi une campagne originale centrée sur la découverte des secrets du retour des dieux anciens et la fin de la malédiction de Nitocris.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.