
2014 · Voyage
C. C. Higgins Rail Pass
A railroad board game set during the heyday of North American rail travel in 1920. Players move between cities using rail passes, collecting color-coded sets and planning routes toward designated payday cities. Points come from combining passes and holding majorities in different color categories and railroad types. Movement is structured like roll-and-move play without dice, making route planning and pass management the central decisions.
- Joueurs
- 2–6 idéal à 1
- Temps de jeu
- 60–120 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,7 / 5
TrainsConstruction de réseaux et de routesDéplacement point à pointCollection d'ensembles
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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