
1998 · Antiquité
Caesar: Conquest of Gaul
Les joueurs rejouent les campagnes romaines en Gaule et dans les régions voisines à la fin de la République, en commandant des légions, des troupes auxiliaires alliées et de la cavalerie mercenaire face à diverses forces tribales et flottes côtières. Les scénarios couvrent des batailles rangées, une invasion par la Manche et des opérations amphibies ; le jeu utilise des manœuvres sur hexagones, des cohortes d’infanterie et de la cavalerie à l’échelle des unités, des règles de commandement simplifiées, des mécanismes d’artillerie et des règles spéciales pour les tribus, représentant leur impétuosité et leur férocité. Des unités navales (galères, voiliers et transports) apparaissent dans les scénarios maritimes. Le système prend en charge de un à quatre joueurs ainsi que le jeu en solitaire, avec des tours représentant environ 20 minutes et des hexagones d’environ 75 yards.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 240 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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