
2006 · Scénario / Aventure / Module
Cage of Delirium
Les joueurs explorent l’asile de Haverthold, un manoir en ruines marqué par les flammes, où des esprits agités et les conséquences d’une tragédie vieille de plusieurs décennies hantent encore les lieux. L’aventure mêle exploration, énigmes, mystère, interactions avec des personnages non joueurs et combats, tandis que le groupe cherche à découvrir l’histoire de l’asile et à apaiser les fantômes qui y rôdent. Une bande-son sur CD, avec des pistes déclenchées à des moments précis, propose une musique adaptée à chaque pièce et à chaque scène, pour renforcer l’ambiance pendant la partie.
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