Call Forth Darkness

2012 · Scénario / Aventure / Module

Call Forth Darkness

Le royaume de Talingarde croit que les forces des ténèbres ont été vaincues il y a quatre-vingts ans. Dans la peau d’aventuriers maléfiques, les joueurs partent à la recherche du temple perdu de la Corne d’Abaddon, invoquent un prince démon banni et récupèrent une peste mortelle destinée à ébranler le royaume. Cette aventure compatible avec Pathfinder est conçue pour des personnages de niveau 6. Elle comprend des cartes, un guide de la ville frontalière de Farholde, ainsi que des règles optionnelles pour créer une organisation maléfique et gérer ses sbires. Elle inaugure une campagne en 20 niveaux axée sur une vilenie sans rédemption.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.