Call of Cthulhu (GothCon 1986)

1986 · Scénario / Aventure / Module

Call of Cthulhu (GothCon 1986)

Un tournoi de jeu de rôle disputé en deux manches. L’aventure suit une course contre la montre à travers le monde, la pression du temps influençant à la fois les événements du jeu et le déroulement en temps réel.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.