Call of Cthulhu (GothCon 1989)

1989 · Scénario / Aventure / Module

Call of Cthulhu (GothCon 1989)

Un scénario d’horreur de jeu de rôle plongé dans les ombres, les bruits étranges, le brouillard épais, les terreurs innommables et une panique grandissante. Le tournoi se joue en équipes de quatre sur deux manches, chaque équipe participant à une seule manche. Il n’est pas nécessaire de connaître les règles, car le meneur de jeu s’occupe du système. Le scénario offre un décor immersif aux personnages, en mettant l’accent sur l’interprétation et l’immersion plutôt que sur les combats ou les énigmes. L’équipe gagnante est celle dont il est jugé qu’elle a le mieux interprété son rôle et qu’elle s’est le plus amusée.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.