Call of the Griffon (2002)

2002 · Scénario / Aventure / Module

Call of the Griffon (2002)

Une aventure de jeu de rôle fantastique en une seule partie, qui se déroule dans une ville vivante, où des rumeurs font état d’un trafic d’œufs de créatures rares à des fins lucratives. Les personnages enquêtent sur l’opération, découvrent qui y participe et tentent de mettre fin au trafic. Le scénario est conçu pour des personnages de niveaux 1 à 8. Il s’agit d’une version révisée d’une aventure antérieure, également adaptée pour Donjons et Dragons, 3e édition.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.