Call of the Wild

2001 · Scénario / Aventure / Module

Call of the Wild

Une aventure Shadowrun en un tour, qui se déroule dans une Seattle virtuelle. Les personnages se rendent en Amazonie pour capturer plusieurs animaux et les ramener au zoo de Seattle, qui finance la mission. Cette fois, leurs papiers sont en règle, mais l’expédition pourrait ne pas se dérouler comme prévu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.