Call of the Wild (Original)

Cadre de campagne (univers de jeu)

Call of the Wild (Original)

L’humanité a abandonné la civilisation et adopté un mode de vie primitif et animal, guidé par les esprits des animaux. Les gens se transforment en tribus distinctes, et les enfants nés de parents issus de tribus différentes sont élevés par la tribu qui les accueille.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.