Capers, Cliffhangers and the Kandris Seal

2007 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Capers, Cliffhangers and the Kandris Seal

Un cadre et un livre de référence pour d20 Modern, consacré aux aventures pulp et aux serials cinématographiques, du temps de la Grande Dépression à l’élection de John F. Kennedy. Des héros masqués, des détectives privés, des hommes de l’espace, des pilotes et des explorateurs affrontent les Treize et leurs agents humains dans un monde peuplé de gangsters, de mystères antiques et de menaces venues d’autres dimensions. Le livre comprend une chronologie de l’époque, un guide des lieux du cadre, des conseils pour créer des héros et des vilains, des idées d’aventures, ainsi que des dons, des compétences, des gadgets et des capacités adaptés à l’époque. Les aventures vous entraînent des jungles étouffantes et du Sud-Ouest désertique jusqu’à New York, aux sommets enneigés et à des lieux situés au-delà de la Terre.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.