
1986 · Ressource pour partie en solo
Captif D'Yvoire and Beyond the Silvered Pane
Ce livre d’aventures solo deux-en-un propose deux quêtes fantastiques utilisant un système de règles complet et facile à prendre en main. Dans la première aventure, le joueur est emprisonné dans les cachots du château d’Yvoire et doit faire preuve d’ingéniosité et de courage pour s’échapper, venir à bout des gardes et affronter les forces obscures au service du Duc Maléfique. La seconde aventure commence lorsque le joueur traverse un miroir enchanté pour entrer dans un monde de magie et de conflits, où dragons, statues vivantes, bandits et béhémoths peuvent être vaincus ou amadoués par le troc.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 2 / 5
Règles de démarrage rapide / de jeu rapideBasé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d6)
À propos du jeu
- Illustration
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Extension de
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